turns-00076.parquet:5887
a1322554fdae9d79544403f9
turn 1/8gpt-4.1-mini-2025-04-14EnglishRussia996 words
degenerate_repetitionAbsentFinal dense release
USER
```lua
addEventHandler('onReceivePacket', function (id, bs)
if id == 220 then
raknetBitStreamIgnoreBits(bs, 8)
if (raknetBitStreamReadInt8(bs) == 17) then
raknetBitStreamIgnoreBits(bs, 32)
array.onDisplayCEF(raknetBitStreamReadString(bs, raknetBitStreamReadInt32(bs)))
end
end
end)
addEventHandler('onSendPacket', function (id, bs, priority, reliability, orderingChannel)
if id == 220 then
local id = raknetBitStreamReadInt8(bs)
local packettype = raknetBitStreamReadInt8(bs)
local strlen = raknetBitStreamReadInt8(bs)
raknetBitStreamIgnoreBits(bs, 24)
local str = raknetBitStreamReadString(bs, strlen)
if packettype ~= 0 and packettype ~= 1 and #str > 2 then
array.onSendCEF(str)
end
end
end)
array = {}
array.onDisplayCEF = function(array) return array end
array.onSendCEF = function(array) return array end
array.emulationCEF = function(str)
local bs = raknetNewBitStream()
raknetBitStreamWriteInt8(bs, 220)
raknetBitStreamWriteInt8(bs, 18)
raknetBitStreamWriteInt32(bs, #str)
raknetBitStreamWriteString(bs, str)
raknetBitStreamWriteInt32(bs, 0)
raknetSendBitStream(bs)
raknetDeleteBitStream(bs)
end
array.visualCEF = function(str)
local bs = raknetNewBitStream()
raknetBitStreamWriteInt8(bs, 17)
raknetBitStreamWriteInt32(bs, 0)
raknetBitStreamWriteInt32(bs, #str)
raknetBitStreamWriteString(bs, str)
raknetEmulPacketReceiveBitStream(220, bs)
raknetDeleteBitStream(bs)
end
return array
```
Библиотека для событий CEF на Arizona.
Упрощает работу с CEF и помогает удобнее взаимодействовать с ним.
Установка: Файл "CEF Events.lua" перенести по пути moonloader/lib
Функционал:
Callback функция при получения CEF
Callback функция при отправке CEF (например, выбор приложения в /phone)
Функция для визуального вызова CEF (например, создавать подсказки со своими надписями)
Функция для эмуляции CEF (например, ответить на новый диалог с NPC)
Объясни как работать с библиотекой:
```lua
local cef = require('CEF Events')
local json = require('cjson')
local list = {}
local fontRender = renderCreateFont('Arial', 9, 13)
function main()
while not isSampAvailable() do wait(0) end
sampRegisterChatCommand('vcef', function()
-->> Отправляет вам прикольную подсказку на экран
-->> Она бесконечная, чтобы её убрать нужно вызвать метод window.executeEvent('cef.modals.closeModal', '["interactionSidebar"]'); через visualCEF
local str = 'window.executeEvent(\'cef.modals.showModal\', \'["interactionSidebar",{"title": "Продать квартиру?","description":"Играй РП на Аризоне","timer":3,"buttons":[{"title": "Продать","keyTitle": "ALT + F4","buttonColor": "#ffffff","backgroundColor": "rgba(171, 171, 171, 0.15)"}]}]\');'
cef.visualCEF(str)
end)
sampRegisterChatCommand('ecef', function()
-->> Отправляет 0 кнопку в новом диалоге с начальным NPC персонажем
local str = 'answer.npcDialog|0'
cef.emulationCEF(str)
end)
while true do wait(0)
for i = #list, 1, -1 do
if renderFontDrawClickableText(list[i], 750 + (#list - i) * 20) then
setClipboardText(list[i])
end
end
end
end
function cef.onDisplayCEF(str)
local header, body = str:match('^window.executeEvent%(\'(.-)\', \'(.-)\'%);$')
local data = json.decode(body)
-->> header - название события от Аризоны
-->> body - содержание события от Аризоны
-->> data - массив, сделанный из body (обязательно юзать cjson, если Вы умный и не хотите лишних зависимости, то переделывайте получение)
-->> Eсли в body будет JSON, то вернется массив с его значениями. Иначе будет возвращен массив с ключом "1" (data[1]).
table.insert(list, ('{ff0000}[%s] [GET] %s'):format(os.date('%X'), str))
end
function cef.onSendCEF(str)
table.insert(list, ('{00ff00}[%s] [SEND] %s'):format(os.date('%X'), str) )
end
function renderFontDrawClickableText(text, posY)
local cursorX, cursorY = getCursorPos()
local lenght = renderGetFontDrawTextLength(fontRender, text)
local height = renderGetFontDrawHeight(fontRender)
local hovered, result = false, false
local posX = 650
if cursorX > posX and cursorY > posY and cursorX < posX + lenght and cursorY < posY + height then
hovered = true
if isKeyJustPressed(0x01) then result = true end
end
renderFontDrawText(fontRender, text, posX, posY, hovered and 0xFF6b6bd1 or 0xFF5151b3)
return result
end
```ASSISTANT
Конечно! Давай разберёмся, как пользоваться этой библиотекой для работы с CEF-событиями в Arizona (SA-MP с moonloader), что делает каждый её элемент и как с ней взаимодействовать.
---
# Что это за библиотека?
Это Lua-модуль для moonloader, который упрощает работу с событиями, связанными с браузером CEF (Chromium Embedded Framework) в SAMP на сервере Arizona RP.
Он позволяет:
- Легко **отслеживать получение** CEF-сообщений из клиента (событие onDisplayCEF).
- Легко **отслеживать отправку** таких сообщений из клиента (событие onSendCEF).
- Визуально **отправлять события в CEF** (например, показывать всплывающие окна).
- **Эмулировать получение CEF-сообщения** (полезно для реакции на диалоги NPC и взаимодействие с меню).
---
# Где хранить?
Сохраните файл `CEF Events.lua` в `moonloader/lib`.
Подключается в вашем `*.lua` следующим образом:
```lua
local cef = require('CEF Events')
```
---
# Как пользоваться?
### 1) Прослушивание входящих CEF-сообщений
В библиотеке:
```lua
function cef.onDisplayCEF(str)
-- Здесь придёт полностью строка из CEF, которую получил клиент, например JSON вызов.
end
```
Подпишитесь на этот коллбек, чтобы получить и обработать команды, которые CEF посылает в lua-скрипт.
### 2) Прослушивание исходящих CEF-сообщений
Аналогично:
```lua
function cef.onSendCEF(str)
-- Здесь приходит содержимое CEF-сообщения, которое клиент отправляет где-то дальше в нужные системы.
end
```
### 3) Отправка визуального CEF-сообщения (visualCEF)
```lua
cef.visualCEF(строка_сообщения)
```
Вызов покажет визуальное (графическое) событие в интерфейсе, например подсказку или модальное окно.
Пример (в модуле):
```lua
local str = 'window.executeEvent(\'cef.modals.showModal\', \'["interactionSidebar",{"title": "Продать квартиру?", ...}]\');'
cef.visualCEF(str)
```
### 4) Эмуляция CEF-сообщения (emulationCEF)
```lua
cef.emulationCEF(строка_сообщения)
```
Это имитация получения CEF-сообщения, не задействуя реальный CEF. Полезно для автоматической реакции на таблички диалогов или другие внутренние вызовы.
---
# Пример из описания:
```lua
local cef = require('CEF Events')
local json = require('cjson')
local list = {}
local fontRender = renderCreateFont('Arial', 9, 13)
function main()
while not isSampAvailable() do wait(0) end
-- Команда /vcef - создает подсказку в CEF через visualCEF
sampRegisterChatCommand('vcef', function()
local str = 'window.executeEvent(\'cef.modals.showModal\', \'["interactionSidebar",{...}]\');'
cef.visualCEF(str)
end)
-- Команда /ecef - эмулирует клик по кнопке 0 в npc-диалоге
sampRegisterChatCommand('ecef', function()
local str = 'answer.npcDialog|0'
cef.emulationCEF(str)
end)
-- Рисуем кликабельный список из полученных и отправленных CEF-сообщений
while true do wait(0)
for i = #list, 1, -1 do
if renderFontDrawClickableText(list[i], 750 + (#list - i) * 20) then
setClipboardText(list[i]) -- Копируем при клике
end
end
end
end
function cef.onDisplayCEF(str)
local header, body = str:match('^window.executeEvent%(\'(.-)\', \'(.-)\'%);$')
local data = json.decode(body)
-- header - название события
-- data - таблица с содержимым JSON
table.insert(list, ('{ff0000}[%s] [GET] %s'):format(os.date('%X'), str))
end
function cef.onSendCEF(str)
table.insert(list, ('{00ff00}[%s] [SEND] %s'):format(os.date('%X'), str))
end
```
---
# Пояснение
- Все события обрабатываются через стандартные lua-функции библиотеки (`onDisplayCEF` и `onSendCEF`).
- При получении CEF-сообщения (например, с модальным окном, подсказками, ответами NPC и пр.) вызывается `cef.onDisplayCEF`.
- При отправке — `cef.onSendCEF`.
- Функции `emulationCEF` и `visualCEF` запускают (либо эмулируют, либо визуально показывают) CEF-сообщения.
---
# Резюме — инструкция по работе с библиотекой:
1. Поместить `CEF Events.lua` в moonloader/lib
2. Подключить в скрипт:
```lua
local cef = require('CEF Events')
```
3. В `cef.onDisplayCEF(str)` — обработать входящие CEF-события. Обычно, это что-то выводимое CEF, либо команды для UI.
4. В `cef.onSendCEF(str)` — обработать отправляемые CEF-сообщения для логирования или реакции.
5. Для визуального вывода через CEF вызвать:
```lua
cef.visualCEF('window.executeEvent(...);')
```
6. Для имитации получения CEF-сообщения (без отображения):
```lua
cef.emulationCEF('some string')
```
---
Если нужна помощь с конкретной задачей — напиши, помогу!