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USER
muss ich es nicht irgendwie installieren?
ASSISTANT
Ja, die Installation und Einrichtung von AirSim erfordert ein paar zusätzliche Schritte, nachdem du das Git-Repository geklont hast. Es ist nicht nur ein einfaches Klonen. Hier ist eine detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Installation und Einrichtung von AirSim in Unreal Engine: ### Schritte zur Installation und Einrichtung von AirSim #### 1. Git-Repository klonen (bereits abgedeckt) - Klone das Repository, wie bereits beschrieben, in ein geeignetes Verzeichnis. #### 2. Abhängigkeiten installieren AirSim benötigt einige Vorbedingungen, um ordnungsgemäß zu funktionieren: - **Visual Studio**: Stelle sicher, dass du Visual Studio mit den C++-Entwicklungswerkzeugen und der Game Development with C++-Workload installiert hast. Werfe einen Blick auf die empfohlenen Komponenten: - Desktop-Entwicklung mit C++ - Game Development with C++ - **Unreal Engine**: Stelle sicher, dass du Unreal Engine 4.27 (oder eine kompatible Version) installiert hast. - **Python**: Installiere Python 3.6 oder höher. Es ist wichtig, dass es im System-Pfad gesetzt ist. #### 3. Unreal Engine-Projekt erstellen - Starte die Unreal Engine und erstelle ein neues Projekt (wie zuvor beschrieben). #### 4. AirSim in das Unreal-Projekt integrieren 1. **AirSim-Ordner kopieren**: - Gehe in das geklonte AirSim-Verzeichnis und öffne den `Unreal`-Ordner. - Kopiere den `AirSim`-Ordner in den `Content`-Ordner deines neuen Unreal-Projekts. ```plaintext Projektordner/Content/AirSim/ ``` 2. **Projekt-Datei anpassen**: - Wenn du die `.uproject`-Datei deines Unreal-Projekts öffnest, wird gefragt, ob du eine neue Version von Unreal Engine verwenden möchtest. Stelle sicher, dass dein Projekt im Unreal Engine 4.27-Format gespeichert ist. #### 5. Plugin aktivieren 1. **Unreal Engine neu starten**: - Nach dem Kopieren des AirSim-Ordners öffne dein Unreal-Projekt und gehe zu `Edit` > `Plugins`. 2. **AirSim-Plugin aktivieren**: - Suche nach „AirSim“ im Plugin-Bereich. Wenn du das Plugin gefunden hast, aktiviere es. - Starte den Unreal Engine-Editor neu, um die Änderungen zu übernehmen. #### 6. Projekt bauen - Öffne das Projekt in Visual Studio (klicke mit der rechten Maustaste auf die `.uproject`-Datei und wähle „Generate Visual Studio project files“). - Erstelle das Projekt in Visual Studio (`Build` > `Build Solution`). #### 7. AirSim Konfigurieren - **Kopiere die Konfigurationsdateien**: In dem geklonten AirSim-Verzeichnis gibt es einen Ordner, der Konfigurationsdateien enthält (meistens im `Documents/AirSim`-Ordner). Du kannst die `settings.json`-Datei anpassen, um die spezifischen Eigenschaften deiner Simulation festzulegen. #### 8. AirSim starten - Starte das Unreal Engine-Projekt (es sollte jetzt das AirSim-Fenster anzeigen, und du kannst die Simulation starten). ### Zusammenfassung Die Installation von AirSim erfordert einige Schritte, einschließlich des Kopierens der Dateien in dein Unreal-Projekt, der Aktivierung des Plugins, des Bauens des Projekts in Visual Studio und der Anpassung von Konfigurationsdateien. Wenn du während des Prozesses auf Probleme stößt, zögere nicht, hier weitere Fragen zu stellen!