turns-00014.parquet:26999
a744ade4e0e028258e7c634e
turn 6/9gpt-4-1106-previewRussianRussia916 words
degenerate_repetitionAbsentFinal dense release
USER
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
struct Node {
int key, left, right;
};
vector<Node> tree;
void printTree() {
int n = tree.size();
cout << n << endl;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cout << tree[i].key << " " << (tree[i].left > 0 ? tree[i].left + 1 : 0)
<< " " << (tree[i].right > 0 ? tree[i].right + 1 : 0) << endl;
}
}
int leftRotate(int rootIndex) {
Node& root = tree[rootIndex];
int rightChildIndex = root.right;
Node& rightChild = tree[rightChildIndex];
root.right = rightChild.left;
rightChild.left = rootIndex;
return rightChildIndex;
}
int rightRotate(int rootIndex) {
Node& root = tree[rootIndex];
int leftChildIndex = root.left;
Node& leftChild = tree[leftChildIndex];
root.left = leftChild.right;
leftChild.right = rootIndex;
return leftChildIndex;
}
int main() {
int n, key, left, right;
cin >> n;
tree.resize(n);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cin >> key >> left >> right;
tree[i] = {key, left - 1, right - 1};
}
// Баланс корня равен 2. Нужно проверить баланс правого ребенка.
int rootBalance = 2;
int rightChildIndex = tree[0].right;
if (rightChildIndex != -1) {
// Замените ноль на ваш метод расчета баланса узла (если он у вас есть).
int rightChildBalance = 0; // Здесь должен быть код для определения баланса правого ребенка.
// Если баланс правого ребенка -1, делаем большой поворот.
if (rightChildBalance == -1) {
tree[0].right = rightRotate(rightChildIndex);
}
// Выполнение малого левого поворота.
int newRootIndex = leftRotate(0);
swap(tree[0], tree[newRootIndex]);
// Необходимо обновить индексы узлов в массиве tree после поворота.
// Расположите вершины таким образом, чтобы номер вершины был меньше номеров ее детей.
printTree(); // Печать дерева после поворота.
}
return 0;
}
вставь в этот код подсчет баланса из кода ниже
#include <iostream>
#include <vector>
struct Node {
int data;
int left;
int right;
int height;
};
int CalcHeight(int index, Node arr[]) {
if (index == -1) return 0;
if (arr[index].height > 0) return arr[index].height;
arr[index].height = 1 + std::max(CalcHeight(arr[index].left, arr), CalcHeight(arr[index].right, arr));
return arr[index].height;
}
int CalcBalance(int index, Node arr[]) {
if (index == -1) return 0;
return CalcHeight(arr[index].right, arr) - CalcHeight(arr[index].left, arr);
}
int main() {
int n;
int data;
int left;
int right;
std::cin >> n;
Node arr[n];
for (int i = 0; i < n; ++i) {
std::cin >> data >> left >> right;
arr[i].data = data;
arr[i].left = left - 1;
arr[i].right = right - 1;
arr[i].height = 0;
}
for (int i = 0; i < n; ++i) {
arr[i].height = CalcHeight(i, arr);
}
for (int i = 0; i < n; ++i) {
std::cout << CalcBalance(i, arr) << '\n';
}
}
ASSISTANT
Вот код, объединяющий подсчет баланса из второго кода с логикой левого поворота из первого кода, в предположении, что входное дерево является корректным АВЛ-деревом, и баланс его вершины может быть только `2`, если она является корнем:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct Node {
int key, left, right, height;
Node(int k = 0, int l = -1, int r = -1) : key(k), left(l), right(r), height(0) {}
};
vector<Node> tree;
int getHeight(int index) {
if (index == -1) return 0;
if (tree[index].height > 0) return tree[index].height;
tree[index].height = 1 + max(getHeight(tree[index].left), getHeight(tree[index].right));
return tree[index].height;
}
int getBalance(int index) {
if (index == -1) return 0;
return getHeight(tree[index].right) - getHeight(tree[index].left);
}
int leftRotate(int rootIndex) {
Node& root = tree[rootIndex];
int rightChildIndex = root.right;
Node& rightChild = tree[rightChildIndex];
root.right = rightChild.left;
rightChild.left = rootIndex;
// Высоты узлов обновляются после поворота
root.height = getHeight(rootIndex);
rightChild.height = getHeight(rightChildIndex);
return rightChildIndex;
}
int rightRotate(int rootIndex) {
Node& root = tree[rootIndex];
int leftChildIndex = root.left;
Node& leftChild = tree[leftChildIndex];
root.left = leftChild.right;
leftChild.right = rootIndex;
// Высоты узлов обновляются после поворота
root.height = getHeight(rootIndex);
leftChild.height = getHeight(leftChildIndex);
return leftChildIndex;
}
void updateNodeIndices() {
for (int i = tree.size() - 1; i >= 0; --i) {
int left = tree[i].left, right = tree[i].right;
if (left != -1 && tree[left].key > tree[i].key) swap(tree[left], tree[i]);
if (right != -1 && tree[right].key > tree[i].key) swap(tree[right], tree[i]);
}
}
// Функция для печати индексированного массива узлов (меньше номера детей)
void printTree(const vector<Node>& tree) {
int n = tree.size();
cout << n << endl;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cout << tree[i].key << " " << (tree[i].left > 0 ? tree[i].left + 1 : 0)
<< " " << (tree[i].right > 0 ? tree[i].right + 1 : 0) << endl;
}
}
int main() {
int n, key, left, right;
cin >> n;
tree.resize(n);
// Заполнение дерева
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cin >> key >> left >> right;
tree[i] = Node(key, left - 1, right - 1);
}
// Вычисление высот дерева
for (int i = 0; i < n; ++i) {
tree[i].height = getHeight(i);
}
// Выполнение левого поворота
int rootBalance = getBalance(0);
if (rootBalance > 1) {
int rightChildBalance = getBalance(tree[0].right);
if (rightChildBalance < 0) {
tree[0].right = rightRotate(tree[0].right);
}
int newRootIndex = leftRotate(0);
swap(tree[0], tree[newRootIndex]);
// Обновление индексов вершин узлов после поворота
updateNodeIndices();
}
// Вывод дерева
printTree(tree);
return 0;
}
```
В этом коде функции `getHeight` и `getBalance` используются для расчета высоты и баланса узлов. Эти функции вызываются внутри функций `rightRotate` и `leftRotate`, чтобы обновить высоты узлов после поворота. Функция `updateNodeIndices` обновляет индексы узлов в соответствии с ключами, чтобы удовлетворить условие о номерах узлов.
После считывания данных функция `printTree` выводит дерево с учетом обновленных индексов после поворота. Этот код предполагает, что баланс передающегося дерева не нарушен (кроме корня, который может иметь баланс равный 2 для проблемы, которую нужно решить).